neckermann.de GmbH

Entwicklung eines Casual Games zur Darstellung der Produkt- und Markenvielfalt
Frankfurt am Main, Deutschland


www.neckermann.de/mission

Anforderungen
  • Entwicklung eines Online-Spiels als Dialoginstrument zur Kundenbindung und Neukundengewinnung
  • Das Casual Game soll nicht nur unterhaltsam sein, sondern zudem die attraktive Marken- und Produktvielfalt des neckermann.de-Shops präsentieren
  • Ziel ist eine virale Wirkung des Spiels, um neue Kundengruppen auf neckermann.de aufmerksam zu machen
Umsetzung
  • Außergewöhnlicher illustrativer Stil mit 3D-Elementen, in Flash animiert
  • Eigens komponierte Musik und Sounds sowie eine Sprecherin prägen die stimmungsvolle Atmosphäre
  • Das Spiel ist für jeden frei zugänglich und kann kostenlos gespielt werden. Die persönlichen Daten werden erst abgefragt, wenn der Spieler sich zur Verlosung anmelden möchte
  • Fokus auf dem Empfehlungsmarketing: Das Ziel "Spieler werben Spieler" wird über eine intelligent platzierte Tell-a-friend-Funktionen erfolgreich gefördert 
  • Anbindung an ein komplexes, datenbankgestütztes Backend, um das Dialoginstrument mit der Userverwaltung von neckermann.de zu verbinden
  • Ein integriertes Tool zur Erfassung des Nutzerverhaltens erlaubt die Prüfung und ggf. Optimierung sensibler Stellen wie dem Teilnahmeformular
Umfang
  • Inhaltliche Konzeption und Kreativkonzept
  • Designkonzeption und -produktion
  • Erstellung der Texte, Musik- und Sounddesign
  • Sprecher-Casting und Sprachaufnahmen
  • Technische Umsetzung in Flash
Kundenstimme

Wir haben ein sehr gutes Ergebnis erzielt!

Daniel Meier
Manager E-Mail-Marketing, neckermann.de